Minecraft: История компьютерной игр
Глава 1: Рождение Кубического Мира В начале было… ничего. Или, если быть точнее, код. Код, рожденный в голове шведского программиста Маркуса Перссона, известного также как Notch. В 2009 году, в эпоху расцвета инди-игр, Notch, работавший тогда в небольшой компании Mojang Specifications, загорелся идеей создания чего-то уникального. Его вдохновляли такие проекты, как Dwarf Fortress, Dungeon Keeper … Читать далее